L'heure au Japon

Parution dans le n°97 (février 2020)

A l’occasion des Jeux olympiques de 1964, la mangaka Hasegawa Machiko en a profité pour croquer ses contemporains. / © Hasegawa Machiko, 1964. À propos des Jeux olympiques de 1964, il estime que “ces Jeux ont dû coûter une fortune. Je me demande pourquoi tous les pays participants ont enduré un tel sacrifice financier, juste pour avoir le droit de participer à un événement sportif.” Cependant, son opinion s’est un peu adoucie pendant l'événement. En fin de compte, il a convenu que “la guerre ne laisse que la mort et la haine dans son sillage, tandis que le sport a le pouvoir d’inspirer l’amour et l’amitié même lorsque vous vous retrouvez du côté des perdants”. Même le créateur de mangas et de films d’animation aujourd’hui âgé de 86 ans, Suzuki Shin’ichi a été emporté par l’enthousiasme général. Au cours des 15 dernières années, il a dirigé le Suginami Animation Museum, à Tôkyô (voir Zoom Japon n°96, décembre 2019). En 1964, il avait 31 ans et était occupé à présider sa petite société d’animation, Studio Zero, et à travailler pour Tezuka Osamu. Né à Nagasaki en 1933, Suzuki Shin’ichi a émigré avec sa famille en Mandchourie quand il était enfant et n’est revenu au Japon qu’après la guerre, en 1946. “J’ai commencé à dessiner des mangas quand j'étais au lycée”, se souvient-il. “L'éditeur Katô Ken’ichi avait lancé un nouveau magazine appelé Manga Shônen, et des gens de tout le Japon avaient été invités à y contribuer. J’ai envoyé de nombreuses histoires et plusieurs d’entre elles ont été publiées. C’est à ce moment-là que j’ai commencé à penser que j’étais peut-être assez bon pour devenir mangaka professionnel.” Il déménagea dans la capitale en 1953. Après avoir passé trois mois chez des amis de sa famille, il reçut une invitation de Terada Hiroo, un autre contributeur au magazine Manga Shônen, pour emménager à Tokiwasô, un immeuble où Terada vivait avec leur idole d’enfance Tezuka Osamu et deux autres jeunes mangakas qui signaient leurs œuvres sous le nom de Fujiko Fujio, et qui allaient devenir les créateurs mondialement connus de Doraemon. Suzuki Shin’ichi a continué à faire des mangas tout en travaillant dans un studio de design, mais lorsque Manga Shônen a fait faillite, sa principale source de revenus liée à la bande dessinée s’est tarie et il a accepté une offre pour rejoindre Otogi Productions, le studio d’animation de Yokoyama Ryûichi où il a travaillé environ sept ans avant de fonder avec Fujiko Fujio et d’autres mangakas, sa propre entreprise, Studio Zero. “Nous ne produisions pas d’histoires...

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